径直直射炮的轮式步兵战车特别适合,而且兼备机动性。
但那种战车的底盘、传动、转向、减震和防爆轮胎设计实在是太复杂了。
所以冯宇选了一款类似的,也就是履带式步兵战车。
不过冯宇构想中的履带式步兵战车和地球上的不同。
地球上的履带式步兵战车因为要考虑到防御敌方的攻击和减小红外辐射、增加隐身雷达隐身行等诸多条件,所以设计都相对扁平。
而香蒲城需要的战车则没有这方面的设计要求。
香蒲城要的步兵战车只需要兼顾机动性和火力的连续性就好了,也就是跑的尽量的快一些,还得能多带一些武器和油料。
这是因为大荒原上没有公路网,所以不能频繁的补给油料。
而且敌人一旦出现,就一定是大规模的悍不畏死的万岁冲锋,所以战车的载弹量一定要多。
在这样的设计要求下,香蒲城搞出来的履带式战车就成了四不像,它没有扁平的身材,也没有能弹飞子弹的倾斜前脸,整体反而像胖乎乎的两栖步战车。
不过香蒲城的战车可没有下水的功能,大荒原上干旱的一跺脚一股烟,哪有水好下的,到了冷水江,那是战舰的地盘,不需要战车抢生意。
这种履带式战车副驾驶位有一个带护板的重机枪射击位,能攻击战车前方和左右两侧的敌人。
战车的顶上是并列的两个‘炮塔’,装备的都是高平两用、能俯仰防空、能侧向一百八十度旋转、打击前后和一侧敌人的小口径高平两用防空机炮。
这两门防空机炮和前面的重机枪一样,都是弹链供弹,能提供连续的火力。
而且不管是防空炮还是机枪位,都是人员内藏的炮塔式设计,最大程度上保障战士的安全。
至于后面的车顶则有一个能打开的挡板,必要的时候可以打开,在这里发射魂火追踪飞弹,打击对方的远距离空中目标,以弥补机炮攻击距离的不足。
总体来讲,香蒲城的履带战车更注重单体攻击,没有大口径火力。
不过如果有需要,可以在这种履带式战车后面拖拽大口径火炮进入战场,反正大口火炮除了堡垒上固定的之外,剩下的都是带轮子能拖拽的。
至于为什么只生产一种型号的履带装甲车,其实这也是没办法的事情。
香蒲城的体量太小了,没有太多的人才用于战车的设计、生产和改装升级,所以为了改进、维修都方便,只设计装备了一种型号的履带装甲车。
不过就这一种型号,暂时也够用了,毕竟格瑞恩的敌人靠的是魔法和肉体,而香蒲城现在的火力,除了战士手中的普通步枪之外,都已经远远的超过了魔导师级别的魔法单位的攻击范围。
而大魔导师级别的强者,在香蒲城铁军有针对性的战斗训练中,这样的敌人只要一经发现,就会被远程的火炮、火箭弹、魂火追踪飞弹等多种重武器饱和打击。
这就是冯宇为现阶段的香蒲城设计的攻击层次,而香蒲城的研发工作还在进行,不过那些还在设计的,大部分都是非常规的超级火力。
请收藏:https://m.10pub.com
(温馨提示:请关闭畅读或阅读模式,否则内容无法正常显示)