没有影响到敌人的快速冲锋,打倒一片又来一片,敌人的攻势仿佛永无止境一般……
“我擦,他们全部疯了,给我把他们赶下去!”山隘口的指挥官站在石塔上,看着三个通道中源源不断涌来的敌人,口中愤愤大呼道。
“老大,我们一直在攻击呢,他们这是玩命啊。”一名分团长无语的说道。
“不管怎么样,也要坚持防守半个小时,这是婷美女的死命令!”指挥官大声说道。
“明白。”全体玩家们纷纷回答着,挥动武器搬起石块和尖木,狠狠砸向山道口……
在这种大规模的战斗中,玩家们的技能和攻击伤害起到的作用非常渺小,好在这个虚拟世界一开始的设定就让玩家们明白,除了攻击伤害之外,这个世界中还有另一种攻击模式……强制伤害!
这种伤害模式,是为了限制玩家们的一些冒险行为,同时也赋予了玩家们另外一种攻击手段,那便是借用一些材料和机关器械,给予敌人造成强制的伤害。
但是,这种伤害模式干掉的敌人,系统并没有计算在pk系统内,也就是说,你用石块砸死敌人,系统会默认为对方死于强制伤害,并不是由玩家们亲手杀死。
这样的话,杀死的敌人不论是玩家、怪物还是boss,一旦强制伤害值超过一半,玩家们便无法拿到任何的战利品。
可是现在面对着数不清的敌人疯狂冲锋,防守方玩家们只能不断使用巨石和尖木,向着山隘口外面不停投掷着,暂时压制对手的冲击。
就像石浩宇事先发出的命令那样,在这种情况下,单靠玩家们的技能攻击,完全无法阻挡敌人的攻势,只能在使用完材料之后,便要马上撤退离开这里。
不过当初在安排玩家们的任务时,石浩宇已经和方婷交代过,让守在山隘口的玩家们,尽可能多的装备材料,就是为了在这一刻发挥作用。
所以,每一个防守在这里的玩家们,包裹内都准备着充足的材料,足够他们在这里坚守半小时之久……
山隘口激战进行中,凤舞城那里,防守方玩家们更是异常头痛。
面对着数不清的骷髅慢慢靠近城墙,漫天呼啸的石块砸落在这些密集的骷髅群中,只听见轰然闷响声和骨架散落声连续响起,但是没过几秒钟,红袍召唤师们举起短杖,地面上光芒闪闪,那些骷髅战士再次站立起来!
这些不死军团一次又一次的复活,看的所有玩家们心中惊讶,苦心布置的城外陷阱区域,也被这群骷髅战士破坏殆尽,完全没有相应的作用。
而城市远方,一个个巨大的黑色身影也终于到来,那些身高达到两层楼高度,身穿黑色斗篷手握长柄镰刀的怪物,让大群玩家们看的目瞪口呆……
这又是什么类型的boss?
“大家小心,这是bos
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