下来就战争的结局及其缘故进行了一番讨论,导致如此战果的原因,一是邪影军是趁两虎相争,互有损伤时突然加入的,算是趁机打劫;二是最难攻克的王城级别主城的城门别人率先攻下,给邪影军节省了无数伤亡;第三点也是最重要的一点,就是风云技能地应用,瓢泼大雨压制了拜占庭文明方面最重要的攻击主力火枪手的发挥,导致了拜占庭文明两方势力全部哑火,直至产生不可逆转地大溃败。如此,此次两个异族文明的激烈碰撞,是邪影军率先找到了平衡点,胜利地天平率先倒向邪影军,以后他们有所防备,就不会如此轻松了!不过就此战役给邪影军的启发时,注意技能的应用
最后就是哈德就目前华城的内政现况进行了汇报,一天下来,华城人口数量就翻了一倍,人口达到了两千一百多万,而且还在时刻剧增中,已经是死亡大陆上名副其实的第一大城了!而民心更是达到了众望所归的程度,如此民心下,华城所属势力但有所令,居民都会全力辅助的,可以说是上令下行,绝无敷衍。不过民心最明显的一点作用是招募军队特别快;而治安度也达到了安居乐业的程度,如此一来,各种经济发展的速度指数会大幅度增加,还有一点是能更快地吸收流民的加入!
不过会议结果中最让邪影郁闷的一点是,大部分将领都极力赞成和周围甚至别
的城市进行良好的沟通,最重要的是形成商业的交流争、杀戮、死亡的死亡大陆上,进行商业活动是非常危险的,彼此交流可能就成了引狼入室,所以虽然死亡大陆各个主城间是有传送阵的,不过邪影攻克原塔尔图斯城做的第一件事就是关闭传送阵,现在谁都无法从传送阵传送到华城的!而在死亡大陆上进行商业交流,唯一的途径就是经过传送阵,否则用走的就是给其他势力送赞助了估计没走多久就被抢得一干二净了,想趁国战时大捞一笔的可不只邪影一个玩家!
这里不得不说明下,因为死亡大陆的开放目的本来就是因为战争,所以系统并没有像在别的大陆般保护措施非常严密,很明显的一点就是传送阵的费用非常非常便宜,地盘太大,军队只能通过传送阵进行突袭的快速作战方式已经不在是众玩家头疼的问题了。当然,虽然理论上说,城池的拥有者能自主调节传送费用,但系统是有限制的,最低一铜币一人,最高一银币一人。想免费传送或想利用传送阵赚钱的想法是行不通的,不过你却能屏蔽掉某些人或某些文明的传送,不让他们利用自己的传送阵!所以初期还不明显,但经过一段时间的发展和随着主城被别的玩家相续攻克之后,你可能会突然发现,怎么突然冒出那么多敌军,一个城池不可
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