杀之不尽,灭之不绝的本土NPC势力做出了让步,放弃了持续剿灭,反而选择了龟缩防守策略,大部分玩家都认为这是必定发生地系统剧情,根本无法剿灭本土NPC势力,也没办法阻止本土NP势力的蔓延,如此一来,大家还不如多保留些军队力量。以防万一,并多保留些武装力量迎接“本土逆袭”剧情的正式展开!这个说法很快传遍了全球,并得到绝大多数玩家的认可!而在绝大多数势力的纵容策略之下,死亡大陆上各个山头、森林、险地等地方纷纷涌现无数强盗贼寇势力,可以说。只要大点的山头险地。便有各种强盗贼寇势力,虽然每个势力实力不高。数量不多,但势力数量之多,已经无法计算,众人知道的是本土NPC强盗贼寇势力绝对比玩家势力还多得多就是!唯一让玩家庆幸,暂时放心的是这些本土NPC盗贼寇势力都不敢攻击城市级别以上地玩家基地,就是城镇级别的基地也比较少!但大家都知道这是暂时的……
而随着自然灾害和本土NPC盗贼寇势力的势力持续破坏,原本最让玩家忽视的粮草和矿产问题却成为最严峻、最危急的因素!自从死亡大陆的自然灾害爆发起,不管是受火山地震影响,还是受旱涝瘟疫影响,又或者受瘟疫酸雨影响,几乎全大陆的百分九十以上的农业都毁灭殆尽,正在生长中的农作物最后能收获地不足百分之一,而原本数天一熟的农作物也绝多大数无法生长,耕种了大片农田,费心大力照看呵护,最后长得出的果实不足原本的十分之一,而且一向不会袭击大型基地的本土NPC势力竟然会对所有农作物地方进行偷袭或抢收,自己吃不到,也要全部破坏,不让玩家势力得到!
更让玩家无语地是受死亡大陆空气、气候影响,自己储存地,只要是暴露在空气的粮草都会迅速发霉变质,不管多少,每天都会以十分之一地速度锐减,就算是收到仓库、粮苦、国库中的食物也一样!使得玩家不得不把这些食物收进各自的储物空间之中,如此一来,又刮起了狂购储物装备的风暴!
而另一方面,所有建筑和矿产,如城墙、房屋、楼隔、石材、木材等事物,建筑物的耐久是急剧下降,逼得玩家不得不每天进行修葺,而原本海量储存的,最基本的石材、木材等矿物却也在迅速变质,木材变木头,石材变石头,一字之差,差别却是能不能用,能否用来修葺、搭建建筑!而原本各势力基地之外,势力范围之内的矿脉等却每天遭受无数本土NPC盗贼寇势力的袭击,逼得各个玩家势力不得不重兵把守,但产量却也锐减了许多!
如此多的问题,虽然有系统在暗中推波助澜的原因,但也让众玩家见识到了NPC
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