外找个庇护领域都是可以的。不过必须前去作游戏规则的说明介绍,这也算是一种义务。没完成这项义务会在任务评价上被狠宰一刀。”
“听上去很复杂的样子!”青奋眉头皱得很深。其实除了根本没用心去听的程媛之外,这里只有他还没大搞明白怎么回事。
“一点也不复杂!”章刑两指夹着他那张黑色卡片轻轻摇动着:“只有带上这玩意的人才是真正的游戏者,除此以外的人不过是知道内情和不知道内情的npc而已,无论他们起源何方。
这东西作用有二,一是和节点配合可以进出庇护领域,进而进入其他的剧情世界。二是奖励点和支线奖励的信用卡。
所以你想把剧情npc拉入队伍也行,只是他们跨剧情行动的话需要支付高额的费用。新人不想加入队伍宁可呆在这个剧情世界也行,但主神会不停的用事件骚扰他,直到他跟随下一波队伍带上手表或是挂掉了事。
实在觉得抽象你可以想象有一种磁场生物,他们可以在火星、太阳宇宙空间任意旅行,但如果去地球的话就只能呆在实验室特制的磁场里,否则就有解体的危险。想在地球四处走动不是不行,但除不同实验室之间的磁场跳跃以外行程艰难,地球人的汽车、飞机是磁场生物坐不了的。
反过来,地球人虽然在地球旅行很容易,乘交通工具可以快速到达其他任意地方,但他们就是不能宇宙旅行。去火星去水星理论上可以,但去一趟的代价往往非常惊人。
磁场生物就是我们,外太空就是剧情世界,古战森林所在的世界就是地球,各个庇护领域就是实验室的磁场,这么说是不是简单一些了?
至于人口贩卖就更简单了。我记得有说过庇护领域之间可以相互往来吧?往来虽然多是打打杀杀,但做交易也是可以的,也有专门从事这样勾当的外来者队伍。虽然就正常游戏者来说想自立门户首先需要自己等级到达b级,然后经历一定的程序。不过对于只经历过一场任务的新人来说却是例外,他们可以选择某一个庇护领域直接建立自己的队伍。虽然这样的情况比较少,但也不是没发生过。”
“这么说同一条时间线的传奇世界也可以由多支队伍进入了?”这次是赵莫言继续追问。
“当然,比如我们不就是在这条线进了两次了吗?如果我们之后又有队伍进入第三次,或者我们之前的人怪事件根本就是其他队伍搞出来的灾难那也是毫不为奇的!”
“游戏者队伍相互之间遇到会被强制厮杀吗?”
“主神极少出现所谓强制的事件。不过相互厮杀能得到极大好处,而放任的话对方则会分薄自己的利润,所以不同庇护领域之间通常都不会友好。”
“庇护领域有多少?有数吗?”
“
请收藏:https://m.10pub.com
(温馨提示:请关闭畅读或阅读模式,否则内容无法正常显示)